klz宠物(魔兽世界猎人带鳄鱼好还是猩猩好还是乌龟好)

2024-05-02 12:42:59

魔暴龙:在环行山一带出没,有个白色的魔暴龙抓咯以后有时候会变大很帅的.然后就素影月谷的双头犬,在地图的又下角,据说抓咯不变小,不过个人以为内个口水滴答滴答的实在素.如果素普通的就素豹子,在冬泉谷,有个任务,让你用肉去引出一个精英狮子,引出来以后打死她,打死他以后出现他的丈夫,不过会恐惧技能,要带个牧师还得用陷阱.抓狼的话,偶就知道副本的,素个比较底的副本,偶忘记叫什么咯小猪就素内个盔甲猪咯,素在千针石林的内个副本还有ZG的风蛇也不错卡洛克(唯一的一只全白蓝脸猩猩)刷新地点:环形山地图右上猩猩洞,洞的最里面那个红色猩猩的旁边刷,名字叫"乌卡洛克",红色猩猩叫"尤尔查",是个任务怪! 很多70后LR都是速成的貌似,做过环形山任务的应该都知道这个的.6小时一刷新,现在等的人多,不太好抓,最好是确定有人在什么时间抓到或者是杀了,快到6小时的时候去等比较靠谱. 祝你早日抓到! 安格落环形山,唯一的白色猩猩,抓猩猩是为什么呢,因为末日回响的猩猩现在是可以当T用了猩猩的确是可以Tank的,在各种普通副本都毫无问题(带小号的好选择)。但是如果你想它tank英雄fb,甚至klz,也不是不可能的,不过需要猎人的天赋、装备、猩猩天赋的配合。说到tank,不外乎就是2点,免伤和仇恨猩猩的免伤**要来自于以下几个天赋的综合作用:宠物天赋:犀牛之血:宠物耐力提高4%,受到的治疗效果提高40%强效耐力:宠物耐力提高12%,自然护甲:宠物护甲提高10%护甲纹章:宠物护甲提高10%,躲闪提高2%躲闪:宠物收到的范围攻击减少75%强化抗性:宠物受到的奥术、火焰、冰霜、自然和暗影伤害减少9%(针对不同的boss,还可以减少躲闪和强化抗性的点数,选择)螳螂优雅:宠物受到近战爆击几率减少4%破釜沉舟:生命上限提高30%,维持20秒,6分钟CD猎人天赋:耐久训练:宠物生命值提高10%厚皮:宠物护甲提高20%灵魂连接:宠物受到的治疗效果提高10%,每10秒恢复2%生命猎豹反射:宠物躲闪提高9%合计:耐力提高16%,生命提高10%,护甲提高40%,躲闪提高:11%,受到治疗提高50%,范围免伤75%,法术伤害免伤9%(注意我作的简单加成计算,实际上还要高一些)猩猩的仇恨**要来自于雷霆、低吼、胁迫和猎人的wd(嘲讽2minCD,不太实用)。同时兽王天赋中大量提高宠物输出的天赋都有助于提高仇恨,特别提出,资历可以减少低吼和雷霆的cd,非常的有用。猩猩自己也有个提高20%仇恨的天赋,还有铭文可以提高野兽之眼状态下猩猩伤害50%,很好很强大。说到仇恨,提醒各位有志于猩猩tank的人士注意,请放出猩猩tank前,务必打开法术书的宠物页,看看畏缩的自动释放是否已经关闭,在当前这个bug版本下,只要有了bb消失再出现的过程,即使上下马一下或者进个fb,都有可能宠物技能被自动打开的。同时,我们要注意,猎人的耐力、AP都会部分传导给猩猩。当团队buff时,猩猩自身受到buff之外,猎人受到的buff的效果同样buff传导给了猩猩。也就是说,耐力、王者、爪子、抗性这些buff,对于猩猩来说,是有差不多1.2倍效果加成的。在以上条件的综合下,我们能得到一只什么样的猩猩tank呢?一个sw级猎人,如果穿好dps装,猩猩也就w血,w2甲。很失望把。换套装备把。把你能穿的高耐高甲装都穿上,比如军装,比如一些绿色的耐力装。把宝石和fm都换成耐力向的。一个一套军装,400韧左右的猎人,在团队buff下能带什么样的tank呢?1w5血1w8甲是很正常的。如果装备再更有针对性一点,加上战士的命令吼啊,ms刷出的灵感啊,1w8血,2w+护甲也是绝对可能的。而仇恨,大概在1000左右把,比专业tank差了不少,不过还勉强算是能拉。请诸位逆天级dps稍微控制一点就好。被打出的数字当然比专业tank要痛,但是被加上的数字也比其他tank们要华丽的多。恩,有这么个宠物,猎人算能打能抗了把。但是且慢,这个时候,猎人的dps会下降到什么程度呢?恩,一个原来3k的dps,请作好低于1k5甚至1k的心理装备吧。但是无论如何,在抗打击力上和仇恨上,仍然是专业tank强大得多。只有当boss的主力技能为高伤害AOE技能时,猩猩凭借躲闪天赋的75%免伤和抗性天赋的9%法术免伤,加上天生的70抗性和继承猎人的少量抗性,可以在无需收集抗性装的前提下最从容面对boss。抗yld2阶段小火就是最好的一个例子。

DPS就是伤害输出

TBC是燃烧远征,wow的第一部资料片

ROLL就是掷色子,比点数的大小决定物品的归属。

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附其他资料:

MT就是主坦克 抗怪的

DPS就是伤害输出

AC:护甲等级的缩写,出自AD&D,但在WOW中作用有所区别,表过即可,就不多解释了

AE:范围伤害魔法的缩写,是法师的最爱,同样出自AD&D,最具代表性的莫过于FireBall

AFK:从键盘前离开,表示自己有事暂离不在,出自EQ

Aggro:表示触发了某个怪物的仇恨或者进入它的攻击范围,如果它的仇恨列表上没有人其他人,它会向你直冲而来并带着其他和他仇恨连接或他路过的怪物.拖怪者也常用这个词表示他已经成功的令他要拖的怪物把他作为目标.出自EQ

AGI:敏捷,正规的翻译是灵巧,在WOW中影响命中~护甲等级和猎人和盗贼50%的攻击,同时影响盗贼的暴击率.

BUFF:有益持续性魔法的缩写,出自AD&D

Caster:法术型职业,相对于Melee而言的,如法师术士等,出自EQ

Cheese:奶酪=.=指那些利用游戏bug获得利益(如卡怪),出自WOW

CR:这里的CR一般有两种意思,一种表示团队或者Raid队伍全军覆没,出自EQ;一种表示取回尸体,出自WOW

Creep:野外怪物,部分EQ玩家坚持用mob,但两者的意思是有区别的,下面会做解释,出自WOW

DD:直接单体伤害魔法的缩写,同AE相对,出自AD&D,最著名的莫过于魔法飞弹了-O-

DMG:伤害的缩写,仅仅是一个单词而已

DOT:持续伤害魔法,每隔一段时间如果未被驱散会给对方X点伤害.有些像DEBUFF魔法,但还是不同的.出自AD&D

DPS:每秒造成的伤害,这是衡量一个职业伤害输出的关键数据,当然~持续能力也必须考虑到.出自EQ

DEBUFF:没有伤害的负面效果魔法,同BUFF相对,出自AD&D

FH/FM:满生命/满魔法,一般告诉队友自己可以战斗了,出自EQ

Instancing:副本,WOW中变化万端和最令人激动的东东了,你永远不会知道里面有什么的,出自WOW.

INT:智力,很遗憾在WOW中并不影响法术伤害,只影响到法术致命一击率

KOS:K偶死,明白了吗?就是要你命的意思......指会主动攻击你的MOB,出自EQ

Kite:风筝战术,指施法者通过跑动魔法等等手段始终保持在怪物攻击范围外对其造成伤害直至怪物死去的一种杀怪方法.出自EQ

LFG:寻找队伍,忘记WOW中是否有/LFG的命令,在EQ中还是有的,而且比较完善.出自EQ

LOM:魔法快没有了,这往往是危险的预兆,团队中的牧师必须做一个这样的宏在关键时候提醒自己的队友,出自EQ

LOOT:掠夺,获得怪物掉落的动作,当然引申来可以运用做名词指怪物掉落的物品,出自EQ

Melee:肉搏型职业,相对于Caster而言的,出自EQ

Mez:怪物已经暂时失去战斗能力,很多魔法可以造成这种效果,如变羊催眠等等,你必须做一个宏来提醒队友不要攻击那些怪.同时也提醒队友要注意保护自己,这类魔法造成的仇恨往往是很高的,出自EQ

MOB:所有非玩家由电脑控制能动的生物(怪物~NPC~守卫等等),也被一些玩家拿来指野外生物,出自EQ

Newbie:菜鸟,如果因为你的失误导致灭团,你的队友不会吝惜使用这个词的,偶尔也指新人,但因为大都带有鄙视,所以....

Nerf:削弱敌人,一般是提醒队友给怪物加DEBUFF

OOM:空魔,一般法师表示自己无法提供伤害了,如果是队伍中的牧师OOM,就要考虑是否撤退了,出自EQ

OT:自己的仇恨超过Tank而被怪物攻击,详见Taunt,出自EQ

POP:又称PH,指怪物刷新,因为EQ和WOW中有些特殊怪物必须杀掉特定的怪物然后等待刷新才可能出现,出自EQ

Puller:队伍中拉怪的队友,聪明的Puller懂得怎样从一群怪中间拉出自己想要的一只,而不会导致全体冲向自己的队伍,出自EQ

Raid:为达到某个目的(一般是杀死某个强力BOSS)而出动的大规模的玩家团队行动.出自EQ

Res:复活,牧师的拿手好戏,当然....并不代表其他人就不会:)

RS:怪物重生,和POP表达的是同一个意思,但用法却不同,一个强力的怪物RS在队伍的Camp点附近可不是一件好事,出自EQ

Roll:通过投掷色子来决定物品的归属,是后期常常用到的一种分配方式,出自EQ

Root:定身,德鲁伊的得意技,出自EQ

SPI:精神,影响非施法状态魔法的恢复速度

STA:耐力,影响非战斗状态生命的恢复速度

STR:力量,决定大部分Melee职业的武器伤害,同时影响盗贼和猎人的攻击力

STACK:又称PACK,指一切允许在背包中叠加的物品,出自EQ

Tank:坦克,指在队伍中吸引怪物仇恨,承当大部分怪物伤害的人,大型Raid中承当Boss攻击的人称为MT,主坦克.出自EQ

Taunt:仇恨,这个源自EQ的怪物AI系统在WOW中也得到完美的诠释,简单解释下,每个怪物都有一个仇恨列表,它们会优先攻击位于它们仇恨列表顶端的玩家,任何一个敌对动作都会造成一定量的仇恨,包括对其造成伤害或者帮它的敌人补血,Tank必须保证自己在怪物仇恨列表的顶端才能控制住局面,而拼命DD的Newbie法师往往是OT的典型,这往往会导致灭团.出自EQ

Train:火车,指拖了很多自己无法解决的怪物,无论对于EQ或者WOW玩家来说这都是一个噩梦的开始,如果不慎拖了火车,最好马上用自己的宏提醒附近的玩家,除非附近有一个高级的队伍表示愿意帮忙,否则拖了Train还是自己找没人的地方躺下吧.出自EQ

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